자신을 알수없어
by 식인붕어빵
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아야카시, 아타락시아의 피해자.. 허나 지지않는 퀄리티!



───아야카시, 숙주의 몸에 깃들어 숙주와 함께 생명을 함께하고 무구한 힘을 줌과 동시에
숙주의 몸을 갉아먹는 저주라 불리우는 물체... 각각의 아야카시는 고유의 특성이 존재하고
일반인의 눈에는 보이지 않는다. 그들의 정체는 아직도 미스테리라고..
이 작품에서는 아야카시와 숙주와의 공존에 대하여 다루고 있다.



아야카시라는 작품..
아야카시.. 실은 이 작품만큼 불쌍한 작품도 없다.
발매시기를 좀더 늦추었더라면 사람들이 다 인정하는 명작이 되었을지도 모른다.
허나 페이트의 팬디스크, 아타락시아와 같은 시기에 발매되어 곧 이 게임은 잊혀졌다
──허나, 확실히 아야카시도 많은 관심이 집중되었었던 것도 사실이고 발매 몇달전부터
명작후보에 오른 작품이다. 그렇다면 왜 이 작품은 잊혀져 버린것일까?
아무튼 아야카시는 탄탄한 스토리를 바탕으로 화려한 CG, 연출면에서 뛰어난 면모를 보여준다.
그러하기에 작가는 플레이를 하면서 지루함을 느낀적이 없었고 밤새서 플레이를 할 정도였다.
개인적으로 페이트에 뒤지지 않을 정도라 생각한다.

캐릭터


주인공인 쿠사카 유, 건방지고 학교에 반항적인 그이지만 실은 상냥하고 약한 사람을 도와주는 그런 녀석이었으나, 과거의 어떤 사건으로 인해 그는 뒤틀리고 만다. 허나 에임을 만나고 나서 그의 일상은 완전히 뒤집히게 되는데..








메인 히로인인 요아케 에임, 갑자기 쿠사카 앞에 나타나서 그를 도와주는 신비한 소녀. 무뚝뚝하고 말이 없는 그녀이지만 그녀는 마음속 깊이 유를 걱정하고 있으며 위험할 때마다 나타난다. 유가 아야카시에 대해 알아가는 것에 반대하지만..








유의 소꿉친구인 야쿠시지 히메, 남을 잘 보살펴주고 진심으로 걱정해주는 인기인. 유와는 전혀 다른 성격을 지니고 있지만 실은 그와는 소꿉친구로써 항상 그를 걱정해주고 있다. 그녀는 점점 변해가는 유를 보고 많은 걱정을 하게되는데..








팜 웰스 아사쿠라. 에임과 같이 갑작스래 유앞에 나타나서는 그를 자신의 것으로 만들겠다고 우기는 캐릭터. 이 게임의 개그를 담당하고 있지만... 무엇보다 무진장 귀여운 외모를 가지고 있다. 철부지같은 모습을 많이 보이지만 중요한 때에는 유를 도와주는 캐릭터.







나츠하라 오리에. 그녀는 자신의 잃어버린 물건을 찾아 늘 헤메고 있다. 무진장 덤벙되고 소극적인 녀석이지만 운동신경은 무진장 뛰어난 캐릭터. 별 존재가치가 없어보이지만서도 중요한 자리를 메꾸고 있다.
※네타가 될수도 있지만 이 캐릭터의 겉모습만 보고 공략을 포기하면 안됩니다! 엄청난 반전이 기다리고 있습니다!







. 이름은 밝혀지지 않는 캐릭터. 그의 심복인 요아케 아키노만이 그의 본명을 알고 있다. 과거에는 아야카시와 숙주의 공존을 믿는 그였지만... 점점 타락해 지금의 그가 되어버리고.. 유의 아야카시를 원하면서 유와의 마찰이 발생하는 캐릭터







요아케 아키노. 에임의 친언니이다. 에임과 마찬가지로 말이없고 무뚝뚝한 성격의 그녀... 변해가는 그의 모습을 옆에서 늘 지켜보면서 가슴아파해하지만...








시스템
나름 깔끔하고 사용하기 편하게 되어있다. 스킵도 빠른편... 본좌는 이 게임을 하기위해서 별의 별짓을 다했었다.
H코드를 찾느랴 별짓을 다했으나 나중에는 허무하리만큼 쉽게 H코드를 획득.. H코드만 알면 쉽게 게임을 할 수있다.
번역이 잘 되는 것은 아닌편. 그러나 플레이하다보면 금방 익숙해진다.
참고로 아야카시의 시나리오는 루트가 공통루트에서 점점 나뉘어져 가는데 그것은 나중에 게임내 오마케란에서
자신이 어느 위치에 있는지 확인 할 수있다. 즉, 여러개의 화(話)가 모여 한 루트가 된다는 것이다.
트루엔딩과 굿엔딩으로 나눠져있고, 히로인 한명마다 서브루트가 존재한다.


CG
실은 아야카시는 스토리가 탄탄한 편이기는 하지만 그것보다도 CG에서 아야카시의 장점이 나타난다.
이 게임은 뭐랄까... 풀애니메이션과 보통 미연시의 중간 단계라고 볼 수 있다. 캐릭터가 말할 때마다
입모양이 움직이고, (이 말만 듣고 위화감을 느낄수도 있는데 전혀 위화감이 느껴지지않으니 안심.) 더욱이
CG하나 하나가 연결되어있어서 마치 애니메이션을 감상하는 듯한 느낌이다.
이 점이 작가가 아야카시에 많은 점수를 주는 이유인데, 장면이 연결되어있고 이펙트도 상당히 화려하기 때문에
몰입도가 엄청나다. 한번보면 끝날때까지 일어설수 없을정도...


이런식의 놀라운 이펙트와




화려한 전투 장면까지! 정말이지 도대체 이 게임은 왜 인기가 없는걸까ㅜㅜ


BGM
배경음악도 상당히 좋다. OST를 사고싶을 정도. 엔딩곡과 오프닝곡도 적절하고 특히 한 화의 시작에는오프닝을 넣어주고 마지막에는 엔딩곡을 넣어 그 이야기의 중요 장면을 넣어줌으로서 애니메이션같은 느낌을 더욱더 강화했다.

감상
아야카시... 정말 멋진 게임이다. 시험기간에도 불구, 밤새도록 플레이해서 클리어했고 (그날 시험은 OTL)
후유증도 꽤 많이 남는 작품. 특히나 종류별로 (그야말로 장르별로) 각종 취향에 맞는 H신이 기다리고 있다. 매니아들을 위한 배려가 아닌가 싶을정도...
개인적으로 미연시계의 한 획을 그은 작품이라고 생각한다. 꼭 한번 플레이해보도록!!!


OP. 砂の城

by 식인붕어빵 | 2007/05/24 15:31 | 리뷰 | 트랙백 | 덧글(7)
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Commented by 메리오트 at 2007/05/24 15:42
숨겨진 명작이군요.
랄까 시험기간
..
Commented by 홍염 at 2007/05/24 15:44
이게 다 여동생캐릭이 없었기 때문입니다. [투콱]
Commented by NoSyu at 2007/05/25 09:07
한패가 있다면야..^^;;
Commented by 연우민 at 2007/05/25 16:04
오프닝 퀄리티 엄청나죠;
전투씬의 화려한 이펙트 엄청나고.
스토리 또한 엄청 탄탄하죠.
아야카시 이후에 나온 게임이라도 전투씬이서 저정도 박진감 느껴지는
게임은 거의 못봤을정도 였습니다.乃
Commented by 단백질덩어리 at 2007/05/28 00:40
…. 어라, 내가 알고있던 작화랑 한 10pc 정도는 떨어져있는듯한 이건 뭐지?
Commented by jgpower2 at 2007/05/31 22:44
잘 읽고 간다.
Commented by 잠깐 at 2008/03/05 23:50
꽤 전에 했는데... 시나리오가 그리 좋은가요?
결국 마지막 나쁜 놈 한명 때려잡는게 게임주제인거같은...
게임플레이하면서 감동이랄까 전혀 못느끼겠던데요.
태클이 아니라, 결국 아야카시가 그렇게 유명해지지 않은것은
단순히 페이트의 영향만이 아니라 시나리오가 부실해서라고 생각했거든요.
페이트고 뭐고 일단 미연시가 유명해지는 것은 무엇보다 스토리가 충실해야...
많은 플레이어에게 감동을 주는 작품이 명작이라 불리는데
아야카시 스토리에 그런 감동이 있나요?
스토리를 제외한 다른 점에서는 높은 점수를 주는 것에 반대하지 않지만,
특이한 세계관을 제외하고는 스토리는 범작수준인것 같은...
(이부분은 사람들마다 주관적인 것이기에 독단적으로 주장하고자 하는 것은 아닙니다. 다만, 스토리의 어느 부분이 감동적인게 있었나 개인적으로 궁금해서...)

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